Le jeu est composé de 80 cartes recto-verso.
- Au recto,
un jeu de familles permet de s'entraîner sur les grands objets d'étude de la classe de première.
Le principe : retrouver tous les membres d'une même famille, c'est-à-dire d'un même courant littéraire !
Les 9 courants littéraires :
- Humanisme et Pléiade
- Baroque
- Classicisme
- Les Lumières
- Romantisme
- Réalisme et naturalisme
- Surréalisme
- Absurde
- Nouveau Roman
Un joueur demande à un autre s'il possède la carte qu'il souhaite pour agrandir sa famille. Mais, pour l'ajouter à sa main, il devra répondre correctement à la question qui se trouve sur la carte !
- Au verso,
le jeu chrono-genre donne toutes les clés pour réviser les grands repères chronologiques et de genre.
Le principe : 10 cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste servant de pioche. Le but est de se débarrasser de ses cartes.