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Mes cartes à jouer - Lettres, dès 4 ans

7,95 €
En vente le : 16/10/2025
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104 cartes + 1 livret pédagogique

Un jeu de cartes original et amusant pour découvrir les lettres de l'alphabet. Plusieurs modes de jeux sont proposés : le solitaire, la lettre manquante, les paires, etc.
réf. 9782820818782
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104 cartes + 1 livret pédagogique

L'alphabet représenté dans quatre styles d'écriture et la liste des mots que l'on peut constituer avec les cartes « syllabe ».
12 activités pour s'entraîner seul ou à plusieurs.
La boîte comprend :
  • 1 livret pédagogique de 16 pages ;
  • 104 cartes verso pour 31 mots et 73 syllabes ;
  • 104 cartes recto pour 4 alphabets : lettres d'imprimerie (minuscules et majuscules), cursives (minuscules et majuscules) ;
  • Au recto de chaque carte se trouve une lettre représentée dans une des quatre écritures différentes : lettre minuscule, lettre majuscule, lettre cursive, lettre d'imprimerie. Au verso des cartes, sont représentées les syllabes ;
  • Plusieurs façons de jouer : le solitaire, la lettre manquante, les paires, le memory, le Mistigri, la bataille des lettres, le loto des lettres, les lettres d'un mot, les syllabes d'un mot, reconstituer des mots…
De 1 à 4 joueurs, à partir de 4 ans
Ce jeu, à partager en famille, en classe ou avec ses amis, entraîne les enfants à mémoriser la suite numérique de 1 à 20 et favorise l'acquisition des concepts de quantité et de dénombrement de manière ludique, complétant ainsi l'apprentissage qui en est fait à l'école.

CARTES "LETTRES"
1) Le solitaire : types d'écriture
1 joueur, à partir de 4 ans.
2) Trouver l'intrus : types d'écriture
2 à 4 joueurs, à partir de 4 ans, 1 maître du jeu.
Le premier joueur à avoir gagné 5 cartes « intrus » remporte la partie.
3) Le solitaire : 1 lettre/ 4 écritures
1 joueur, à partir de 5 ans.
4) Le solitaire : suite alphabétique
1 joueur, à partir de 5 ans.
5) La lettre manquante
2 à 4 joueurs, à partir de 4 ans, 1 maître du jeu.
Le premier joueur à avoir gagné 5 cartes remporte la partie.
6) Les paires : associer deux écritures
2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.
Le joueur qui a gagné le plus de cartes remporte la partie.
7) Le memory : associer deux écritures
2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.
Le joueur qui a gagné le plus de cartes remporte la partie.
8) La bataille des lettres
2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.
La partie se termine lorsque l'un des joueurs possède toutes les cartes.
CARTES "LETTRE + "MOT"
9) Les lettres d'un mot
4 joueurs, à partir de 4 ans.
La partie se termine lorsque le mot a été entièrement reconstitué. Le joueur qui a le moins de cartes « lettre » en main remporte la partie.
CARTES "SYLLABE" + "MOT"
10) Les syllabes d'un mot
4 joueurs, à partir de 6 ans.
Le premier joueur qui est parvenu à se débarrasser de toutes ses cartes « syllabe » remporte la partie.
CARTES "SYLLABE"
11) Reconstituer des mots : version 1
4 joueurs, à partir de 6 ans.
Le premier joueur qui a réussi à se débarrasser de toutes ses cartes « syllabe » remporte la partie.
12) Reconstituer des mots : version 2
2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans.
Le joueur qui a constitué le plus de mots corrects remporte la partie.

EAN 9782820818782
Éditeur(s) rue des écoles
Collection Mes cartes à jouer
Auteur(s) Morgane David
Parution 16 oct. 2025
Âges 3-5 ans, 6-8 ans
Classe(s) Moyenne section, Grande section
Matière(s) Français
Format 13 x 10 cm
Type(s) Boîtes avec des cartes
Pagination 104
Type de reliure Boîte avec des cartes et un livret

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